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Hozy — 자주 묻는 질문

❓ 자주 묻는 질문

Hozy는 어떤 게임인가요?
Hozy는 Come On Studio가 개발하고 tinyBuild가 배급한 아늑한 리노베이션·인테리어 게임입니다. 고향으로 돌아와 버려진 방을 청소·페인팅·가구 배치로 복원하며 타이머·점수·페널티는 없습니다. 2026년 3월 30일 Steam(PC·Mac) 출시.
Hozy에 장소는 몇 개인가요?
각각 주민 이야기·레이아웃·가구 세트가 있는 아홉 곳: 부모님 집 다락방, 예술가 작업실, 여동생 아파트, 낡은 카페, 기발한 과학자 아파트, 음악실, 몽환적인 공간, 아버지의 바닷가 휴양지, 수집가 취미방.
Hozy에 스토리가 있나요?
있습니다. 아홉 장소를 잇는 부드러운 내러티브가 있습니다. 도시 생활이 잘 안 된 뒤 고향으로 돌아온 인물을 플레이하며, 복원하는 공간마다 가족이나 이웃과 연결되고 레벨 사이에 대화·환경 연출로 작은 이야기가 전개됩니다.
Mac에서 Hozy를 할 수 있나요?
네. Steam을 통해 Windows PC와 macOS 모두 지원하며, 플랫폼에 따라 시스템 요구사항이 약간 다릅니다.
Hozy PC 사양은 어떻게 되나요?
최소: Intel i3-2100T 또는 동급, RAM 8GB, NVIDIA GTX 660 또는 동급, 저장공간 5GB. 권장: i5-3570K 또는 동급, RAM 16GB, GTX 980 또는 동급, 5GB. 언리얼 엔진 기반.
Steam 도전 과제가 있나요?
플레이테스트 빌드에는 없었습니다. 커뮤니티가 요청했고 Come On Studio가 피드백을 인정했습니다. 출시 시 Steam 상점 페이지를 확인하세요.
가구를 놓은 뒤에도 옮길 수 있나요?
네. 모든 가구·데코는 언제든 집어 들고 이동·회전·재배치할 수 있으며 페널티가 없습니다. 아이템을 든 채 마우스 휠로 회전합니다.
포토 모드가 있나요?
네. 스페이스바로 포토 모드를 열면 카메라 각도, 줌, 필터가 있습니다. 스크린샷은 PC 폴더에 저장됩니다. 해당 레벨의 모든 리노베이션 작업을 끝낸 뒤 이용할 수 있습니다.
지원 언어는?
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어(스페인), 중국어(간체), 한국어, 폴란드어, 러시아어, 일본어, 포르투갈어(브라질) 등 10개 언어입니다. 설정에서 변경합니다.
클리어에 얼마나 걸리나요?
커뮤니티 기준 아홉 레벨 전체 약 6–10시간입니다. 다락처럼 짧은 곳은 15–25분, 카페·바닷가처럼 큰 곳은 40–55분 정도입니다. 느긋한 플레이를 전제로 개인차가 큽니다.
사운드트랙 작곡가는 누구인가요?
Stray와 Seasons After Fall 등에서 호평을 받은 동일 작곡가가 Hozy 오리지널 사운드트랙을 담당했습니다.
무료 데모가 있나요?
네. Steam 앱 ID 4407820 무료 데모에 세 레벨과 핵심 도구·메커닉이 포함됩니다. 2026년 2월 22일 데모, 3월 30일 정식 출시.
작업 순서를 지키지 않아도 되나요?
체크리스트는 안내용이며 순서는 자유입니다. 쓰레기 전에 바닥을 닦거나 대걸레 전에 칠해도 페널티가 없습니다. 목록의 모든 작업만 완료하면 됩니다.
리플레이 가치가 있나요?
있습니다. 월드 맵에서 모든 레벨을 다시 플레이할 수 있고 가구 배치가 자유이며 벽 색은 플레이마다 달라 완성된 방이 똑같지 않습니다. 배치 실험·새 사진을 위해 재도전하는 플레이어도 많습니다.
PowerWash Simulator와 무엇이 다른가요?
둘 다 만족스러운 청소가 있지만 Hozy는 페인팅과 가구 인테리어 단계를 추가하고 캐릭터 중심 스토리·레벨별 가구 세트가 있습니다. 장르 팬에게 서로 보완적입니다.