Hozy — 자주 묻는 질문
❓ 자주 묻는 질문
Hozy는 어떤 게임인가요? ▾
Hozy는 Come On Studio가 개발하고 tinyBuild가 배급한 아늑한 리노베이션·인테리어 게임입니다. 고향으로 돌아와 버려진 방을 청소·페인팅·가구 배치로 복원하며 타이머·점수·페널티는 없습니다. 2026년 3월 30일 Steam(PC·Mac) 출시.
Hozy에 장소는 몇 개인가요? ▾
각각 주민 이야기·레이아웃·가구 세트가 있는 아홉 곳: 부모님 집 다락방, 예술가 작업실, 여동생 아파트, 낡은 카페, 기발한 과학자 아파트, 음악실, 몽환적인 공간, 아버지의 바닷가 휴양지, 수집가 취미방.
Hozy에 스토리가 있나요? ▾
있습니다. 아홉 장소를 잇는 부드러운 내러티브가 있습니다. 도시 생활이 잘 안 된 뒤 고향으로 돌아온 인물을 플레이하며, 복원하는 공간마다 가족이나 이웃과 연결되고 레벨 사이에 대화·환경 연출로 작은 이야기가 전개됩니다.
Mac에서 Hozy를 할 수 있나요? ▾
네. Steam을 통해 Windows PC와 macOS 모두 지원하며, 플랫폼에 따라 시스템 요구사항이 약간 다릅니다.
Hozy PC 사양은 어떻게 되나요? ▾
최소: Intel i3-2100T 또는 동급, RAM 8GB, NVIDIA GTX 660 또는 동급, 저장공간 5GB. 권장: i5-3570K 또는 동급, RAM 16GB, GTX 980 또는 동급, 5GB. 언리얼 엔진 기반.
Steam 도전 과제가 있나요? ▾
플레이테스트 빌드에는 없었습니다. 커뮤니티가 요청했고 Come On Studio가 피드백을 인정했습니다. 출시 시 Steam 상점 페이지를 확인하세요.
가구를 놓은 뒤에도 옮길 수 있나요? ▾
네. 모든 가구·데코는 언제든 집어 들고 이동·회전·재배치할 수 있으며 페널티가 없습니다. 아이템을 든 채 마우스 휠로 회전합니다.
포토 모드가 있나요? ▾
네. 스페이스바로 포토 모드를 열면 카메라 각도, 줌, 필터가 있습니다. 스크린샷은 PC 폴더에 저장됩니다. 해당 레벨의 모든 리노베이션 작업을 끝낸 뒤 이용할 수 있습니다.
지원 언어는? ▾
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어(스페인), 중국어(간체), 한국어, 폴란드어, 러시아어, 일본어, 포르투갈어(브라질) 등 10개 언어입니다. 설정에서 변경합니다.
클리어에 얼마나 걸리나요? ▾
커뮤니티 기준 아홉 레벨 전체 약 6–10시간입니다. 다락처럼 짧은 곳은 15–25분, 카페·바닷가처럼 큰 곳은 40–55분 정도입니다. 느긋한 플레이를 전제로 개인차가 큽니다.
사운드트랙 작곡가는 누구인가요? ▾
Stray와 Seasons After Fall 등에서 호평을 받은 동일 작곡가가 Hozy 오리지널 사운드트랙을 담당했습니다.
무료 데모가 있나요? ▾
네. Steam 앱 ID 4407820 무료 데모에 세 레벨과 핵심 도구·메커닉이 포함됩니다. 2026년 2월 22일 데모, 3월 30일 정식 출시.
작업 순서를 지키지 않아도 되나요? ▾
체크리스트는 안내용이며 순서는 자유입니다. 쓰레기 전에 바닥을 닦거나 대걸레 전에 칠해도 페널티가 없습니다. 목록의 모든 작업만 완료하면 됩니다.
리플레이 가치가 있나요? ▾
있습니다. 월드 맵에서 모든 레벨을 다시 플레이할 수 있고 가구 배치가 자유이며 벽 색은 플레이마다 달라 완성된 방이 똑같지 않습니다. 배치 실험·새 사진을 위해 재도전하는 플레이어도 많습니다.
PowerWash Simulator와 무엇이 다른가요? ▾
둘 다 만족스러운 청소가 있지만 Hozy는 페인팅과 가구 인테리어 단계를 추가하고 캐릭터 중심 스토리·레벨별 가구 세트가 있습니다. 장르 팬에게 서로 보완적입니다.