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Hozy — よくある質問

❓ よくある質問

Hozyとは?
HozyはCome On Studioが開発、tinyBuildが発売したほっこりリノベ・インテリアゲームです。故郷に戻り、放置された部屋を掃除・ペイント・家具で蘇らせます。タイマーやスコア、ペナルティはありません。2026年3月30日、SteamでPC・Mac向けに発売。
Hozyのロケーションはいくつ?
住人のストーリー・間取り・家具セットがそれぞれ違う9か所:実家の屋根裏、アーティストの工房、妹のアパート、古いカフェ、偏屈な科学者のアパート、音楽室、夢のような空間、父の海辺の別荘、コレクターの趣味部屋。
ストーリーはありますか?
あります。9つのロケーションをつなぐ穏やかな物語です。都会での生活がうまくいかず故郷に戻った主人公をプレイ。修復する空間は家族や地域の人のもので、レベル間に会話や環境演出で小さなストーリーが展開します。
Macでプレイできますか?
はい。SteamでWindows PCとmacOSの両方に対応。要件はプラットフォームで少し異なります。
PCの動作環境は?
最低:Intel i3-2100T相当、RAM 8GB、NVIDIA GTX 660相当、ストレージ5GB。推奨:i5-3570K相当、RAM 16GB、GTX 980相当、5GB。Unreal Engine製。
Steam実績はありますか?
プレイテスト版にはありませんでした。コミュニティから要望があり、Come On Studioがフィードバックに応えています。発売時はSteamストアを確認してください。
家具を置いたあと動かせますか?
はい。すべての家具・デコはいつでも持ち上げ・移動・回転・再配置でき、ペナルティはありません。アイテム保持中にマウスホイールで回転します。
フォトモードは?
はい。スペースキーでフォトモード。カメラ角度・ズーム・フィルターがあります。スクショはPCのフォルダに保存。そのレベルのリノベ作業をすべて終えると利用可能。
対応言語は?
英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、簡体字中国語、韓国語、ポーランド語、ロシア語、日本語、ポルトガル語(ブラジル)の10言語。設定で変更できます。
クリア時間の目安は?
コミュニティの目安では9レベルで約6~10時間。屋根裏のような短いレベルは15~25分、カフェや海辺の家など大きいところは40~55分程度。ゆったり設計のため個人差が大きいです。
サウンドトラックの作曲者は?
『Stray』や『Seasons After Fall』などで高評価の作曲家がHozyのオリジナルサウンドトラックを担当しています。
無料デモはありますか?
はい。Steam App ID 4407820の無料デモに3レベルとコアツール・メカニックが含まれます。デモは2026年2月22日、フル版は3月30日。
タスクの順番は自由?
チェックリストはガイドですが順番は自由です。ゴミの前に床掃除、モップの前に塗装でもペナルティはありません。リストのタスクをすべて完了すればクリアです。
リプレイ性は?
あります。ワールドマップからどのレベルも再プレイ可能。家具配置は自由で、壁の色もプレイごとに変わるため完成形は二つとありません。配置や写真のために再挑戦するプレイヤーも多いです。
PowerWash Simulatorとの違いは?
どちらも気持ちいい清掃がありますが、Hozyには塗装と家具インテリアのフェーズが加わり、キャラクター中心のストーリーとレベルごとの家具セットがあります。ジャンルファンには補い合う関係です。